Wanita Memilih Online Poker

Poker

Sebagai poker terus mendapatkan penerimaan lebih banyak dan lebih utama, wanita menjadi semakin tertarik untuk mengambil permainan. Sampai boom poker terbaru, poker adalah sebagian besar permainan kartu laki-laki dihuni. Kurang pkvgames 10% dari pemain di permainan kasino poker khas adalah perempuan.

Bahkan, bermain poker di kasino atau batu bata dan klub poker mortar adalah sesuatu yang banyak wanita masih ragu untuk melakukan. Sikap laki-laki chauvanistic tua dan visi backrooms penuh asap dapat menjelaskan banyak hesitantcy ini. Untuk alasan apapun, wanita belum sepenuhnya merangkul dunia nyata game poker di setiap jumlah besar.

Poker online adalah cerita lain. Studi menunjukkan bahwa lebih dari sepertiga dari pemain online poker adalah perempuan. Perempuan adalah segmen dengan pertumbuhan tercepat dari poker online bermain publik. Secara umum, wanita lebih suka bermain poker online. Bermain poker online menyediakan mereka dengan cara yang nyaman dan kurang menakutkan untuk belajar dan menjadi lebih mahir di permainan. Juga, wanita cenderung lebih suka taruhannya lebih rendah tersedia secara online.

Sementara pria mungkin berjudi untuk “tindakan” atau untuk bersaing, wanita cenderung untuk bermain holdem sebagai sarana untuk melarikan diri. Pada pria umumnya bermain untuk menang dan wanita, sedangkan yang kompetitif, bermain untuk alasan sosial yang lebih. Alasan lain wanita menyebutkan untuk lebih memilih online holdem mencakup kemampuan untuk bermain holdem dari lingkungan yang aman, tidak harus berdandan untuk bermain di kasino, mampu bermain holdem di lingkungan di mana gender bukanlah masalah.

Bermain holdem online dari rumah sendiri tidak hanya lebih aman, juga lebih nyaman. Pemain secara online perempuan bisa bermain holdem pada waktu yang cocok dengan jadwal sibuk. Ide berpakaian up, mengemudi untuk mil untuk sampai ke kasino, tip dealer, menunggu meja, dan mengemudi kembali ke rumah setelah mungkin beberapa minuman adalah sesuatu yang sedikit wanita menemukan menarik. Kontras ini untuk santai dengan bermain beberapa tangan holdem online di akhir hari dan mudah untuk melihat mengapa lebih banyak perempuan yang memilih untuk bermain holdem online mereka.

Pada Alasan terakhir banyak wanita lebih memilih untuk bermain secara online harus dilakukan dengan sikap sopan dari beberapa pemain laki-laki. Apakah itu fanatik sombong, pelamar cemas, atau patriark menggurui; wanita hanya tidak ingin diganggu dengan semua itu.

Poker online menyediakan solusi sempurna. Perempuan pemain bisa bermain di lingkungan online adalah jenis kelamin tidak menjadi masalah. Jika ada ofensif chatting, dia hanya dapat mengubah pelanggar chatting fungsi off dengan klik mouse-nya. Dia bisa memilih nama layar yang tidak mengungkapkan jenis kelamin jika dia begitu keinginan.

Jadi, wanita, jika Anda sedang mencari tempat yang aman, nyaman untuk memoles keterampilan holdem Anda, online holdem menawarkan keuntungan besar atas itu batu bata dan rekan-rekan mortir. Banyak wanita wanita telah menemukan dunia online poker. Coba lihat. Saya pikir Anda akan terkesan. Poker bukan hanya untuk anak-anak lagi.

Strategi Poker Sit and Go – Menurunkan Tempat Pertama

poker

Poker sit n go adalah salah satu cara terbaik untuk menghasilkan keuntungan dan hidup online. Untuk menghasilkan keuntungan dan kehidupan ini, Anda harus mengejar tempat pertama setiap kali alih-alih memiliki pola pikir normal, banyak buku poker ebook akan memberi tahu Anda hanya untuk bermain demi uang, SALAH. Anda perlu terus mengembangkan strategi untuk merebut tempat pertama dalam sit n go berulang-ulang. Mari saya jelaskan mengapa. Di bawah ini adalah kumpulan hadiah untuk memenangkan Sit and go’s.

Juara 1 = 50% dari Total Prize Pool

Juara 2  judi resmi = 30% dari Total Prize Pool

Juara 3 = 20% dari Total Prize Pool

Seperti yang Anda lihat dari struktur kumpulan hadiah, kemenangan tempat pertama sama seperti mengalahkan tempat ke-3 3 kali berturut-turut. Ini sangat menguntungkan untuk mencoba dan mengembangkan strategi sit n go untuk mengambil tempat pertama berulang-ulang. Tip poker yang bagus dan beberapa saran bagus adalah belajar cara bermain dengan 4 pemain tersisa. Ketika turun menjadi hanya 4 pemain, inilah yang Anda butuhkan untuk membangun tumpukan chip Anda untuk mencatat tempat pertama. Banyak pemain pada saat ini akan bermain sangat ketat, tidak mau berpisah dengan chip poker mereka sama sekali. Tujuan utama Anda di sini adalah bermain AGRESIF dan mengalahkan sebanyak mungkin tirai dan pot. Banyak pemain saat ini akan bermain SANGAT ketat dan permainan mereka akan digeser ke KETAT. Mereka akan mencoba untuk menghindari tersingkir satu tempat sebelum uang dan akan melipat di hampir semua biaya.

Ini adalah tahap paling penting dari Sit n go karena di sini Anda benar-benar dapat mengembangkan tumpukan chip Anda menjadi monster. Setelah Anda mengembangkan tumpukan chip Anda menjadi monster, Anda dapat menggunakannya untuk mengisi bahan bakar dan melaju ke tempat pertama. Tidak ada perasaan yang lebih baik daripada terus-menerus mengambil tempat pertama di Sit and go satu demi satu. Di sisi lain, perasaan terburuk di dunia adalah bermain BENAR-BENAR KETAT ketika ada 4 pemain tersisa dan tumpukan chip Anda semakin menipis sampai Anda berada pada titik di mana Anda dipaksa untuk masuk semua dan menyerah. Dengan bermain agresif, Anda tidak akan pernah mengalami tumpukan chip Anda yang menyusut lagi di akhir. Tetap fokus, gertakan orang dari pot dan curi tumpukan chip mereka dengan 4 pemain tersisa, dan Anda akan terus-menerus memenangkan tempat pertama. Jika Anda mencoba ini, Saya jamin Anda akan melihat peningkatan dalam permainan dan kemenangan Anda. Jadi bagaimana jika disedot dan tidak menghasilkan uang dan bisa membuat tempat ke-3 hanya dengan melipat setiap tangan, itu akan membawa Anda 3 dari kemenangan tempat ke-3 itu hanya untuk menyamai 1 tempat pertama!

Dua Filsafat Seni-Sains – Utopia atau Oblivion?

filsafat

Peringatan bagi pembaca: Artikel ini berpendapat bahwa sains modern telah dibalik, mengungkapkan solusi untuk pengamatan Steven Hawking bahwa kesalahan terbesar yang pernah dibuat manusia adalah menciptakan kecerdasan buatan. Koreksi atas kesalahan itu membutuhkan keakraban terkini dengan budaya ketiga Buckminster Fuller dan CP Snow, di mana kelangsungan hidup manusia adalah tentang mendapatkan perspektif baru tentang penyatuan Sains dengan Seni.

Alih-alih perspektif baru ini merupakan serangan terhadap sains, ini menarik perhatian pada pentingnya konsep bandarq online Seni-Sains sinergis Fuller dan Snow. Upaya untuk menempatkan konsep-konsep itu dalam perspektif yang terkait dengan penemuan-penemuan ilmiah yang sangat baru dan penting, akan memungkinkan pemahaman yang lebih baik tentang sifat realitas, khususnya, yang relevan dengan pertumbuhan dan perkembangan karsinogenik.

Philosophy Now terbitan Feb-Mar 2016 memuat artikel oleh Magdalena Scholle tentang bagaimana sang filsuf, Nietzsche, menginspirasi Dali. Pengamatannya bahwa buku pertama Nietzsche The Birth of Tragedy patut mendapat perhatian khusus oleh para kritikus seni, sekarang menjadi salah satu kepentingan ilmiah yang sangat penting. Ada bukti untuk menunjukkan bahwa penilaian intuitif Dali terhadap Dua roh seni Nietzsche , saat dia mendiagnosisnya, termasuk satu roh yang merupakan ekspresi dari fenomena evolusi stereoskopik batin.

Para ilmuwan berpendapat bahwa obsesi Dali yang terkenal dengan apa yang disebutnya “seni stereoskopis” gagal beresonansi langsung dengan penglihatan pemirsa. Selama tahun 2003, kacamata tontonan 3D elektromagnetik asimetris diproduksi dan kemudian dijual bersama dengan patennya (USD669522 – kacamata 3D) untuk industri hiburan. Ilmuwan yang membuatnya mencatat bahwa beberapa lukisan karya seniman Vincent van Gogh dan Paul Cezanne, jika dilihat melalui kacamata, menggambarkan gambar stereoskopik. Filsuf sains, Immanuel Kant, meletakkan dasar etis Zaman Keemasan Elektromagnetik Ilmu Denmark. Baik dia maupun filsuf, Emmanuel Levinas, telah mendiagnosis pencarian Plato akan etika artistik sebagai visi elektromagnetik asimetris milik pikiran kreatif.

Inspirasi artistik stereoskopik batin Dali yang dirasakan dengan penuh semangat kini telah dibuat terlihat dan terukur, sebagai proses evolusi. Fakta ini membutuhkan perhatian kritis oleh para filsuf seni yang didukung oleh Scholle. Pengamatan visual elektromagnetik asimetris sekarang mengungkapkan bahwa seniman di seluruh dunia, selama abad ke-21, secara tidak sadar melukis gambar stereoskopik 3D yang jauh lebih dramatis daripada seniman sepanjang sejarah yang direkam. Perhatian kritis terhadap hal ini oleh para filsuf seni akan melibatkan mengatasi guncangan budaya yang parah dari ilmu kedokteran yang terbalik oleh kesadaran stereoskopik baru. Ini secara etis lebih disukai daripada industri hiburan yang mengabaikannya.

Ahli epidemiologi terkemuka telah mencatat bahwa percepatan pembuatan komersial perangkat informasi dan komunikasi 3D stereoskopis telah menyebabkan epidemi global 3D yang tidak berfungsi. Masalah ini terangkum dalam MIT Technology Review oleh David Zax 29 Juli 2011 berjudul, Does 3D Hurt Your Eyes? Ya, Says Science – ï »¿Sekarang bagaimana kita memperbaiki kekacauan stereoskopis yang kita alami? Zax mengacu pada makalah yang diterbitkan di National Institute of Health’s Medical Journal of Vision Pemerintah Amerika , 21 Juli 2011, yang menyatakan”ï» ¿Makalah ini hampir memperlakukan 3D seperti strain beberapa virus yang tidak dapat dibendung, hanya diobati. Asumsi yang muncul adalah bahwa 3D akan bertahan, dan sebagai ahli epidemiologi yang baik kita harus melakukan apa yang kita bisa untuk mengurangi kerusakan yang ditimbulkannya. ”

Evolusi alami dari penglihatan batin stereoskopis dan epidemi stereoskopik menjelaskan ‘dua roh seni’ Nietzsches , yang dirujuk oleh Scholle. Kejutan budaya yang disebutkan di atas mencakup masalah yang sama dengan yang dikaitkan CP Snow dengan berfungsinya pola pikir sains arus utama. Einstein yang mengatur ‘hukum utama semua ilmu’ hukum kematian panas universal, sekarang merupakan pemahaman usang tentang hukum kedua termodinamika, yang secara keliru menghukum semua kehidupan di alam semesta menuju kepunahan beku. Informasi hidup penelitian kanker biologis kuantum mengalir dalam arah yang berlawanan dengan hukum kedua energi kehilangan panas termodinamika.

Isaac Newton menganggap bahwa prinsip sebab pertama mekanis adalah “hipotesis sok” . Meskipun Einstein menyimpan keraguan tentang kesempurnaan mekanika kuantum, pemahamannya tentang hukum kedua, yang didasarkan pada logika mekanis, tidak dapat lagi dianggap sebagai hukum utama semua ilmu.

Dalam Edisi kedua Encyclopaedia Perthensis , atau Kamus Universal Pengetahuan , Volume 14, dicetak di Edinburgh oleh John Brown pada tahun 1816, prinsip logika pertama Newton yang menyebabkan gaya gravitasi telah dikutip di bawah entri ‘Mekanis’ pada halaman 118. Newton dengan tegas menyatakan bahwa penyebab gravitasi bukanlah mekanis. Di bawah entri, ‘Mekanis’ dia mendemonstrasikan bahwa prinsip sebab pertama gravitasi mekanis sok. Informasi ini dikutip dari 28th Query Discussions yang diterbitkan Newton , dalam edisi kedua dari jurnalnya, Opticks . Newton mendasarkan penolakannya terhadap logika prinsip pertama mekanis pada karya ilmuwan Yunani kuno,”… yang menjadikan ruang hampa dan atom serta gravitasi atom sebagai prinsip pertama filosofi mereka secara diam-diam mengaitkan gravitasi dengan penyebab lain selain materi padat.”

Apakah Newton benar atau salah tidak relevan. Mekanika kuantum dan keturunannya tidak dapat menghasilkan logika prinsip sebab pertama yang diturunkan dari asumsi keliru bahwa Newton menganggap gravitasi disebabkan oleh massa benda di ruang angkasa.

Argumen otentik ini mengungkapkan bahwa sains sedang dijungkirbalikkan, dan itu berkorelasi dengan argumen Snow bahwa sains modern tidak mengkomunikasikan tentang proses biologis evolusioner, karena ia tidak memiliki wawasan tentang sifat sebenarnya dari hukum kedua. Tidak adanya komunikasi sinergis ilmiah dalam dialog mekanis dan biologis mensyaratkan bahwa bukti substansial disediakan, khususnya, mengenai proses evolusi stereoskopik batin.

Prosiding National Academy of Sciences of the United States of America (vol. 101 no. 27, 2004) termasuk makalah, Binocularity and Brain Evolution in Primates . Dinyatakan bahwa meskipun penglihatan stereoskopis pada primata sangat kompleks, “tujuan evolusinya tidak diketahui” . Sebaliknya, The British Medical Journal pada 6 Agustus 1953 (vol 2, edisi 4831) menerbitkan ï »¿makalah Evolution of Binocular and Stereoscopic Vision in Man and Other Animals. Dalam kesimpulannya, pertanyaan diajukan apakah penglihatan stereoskopis batin yang kompleks dalam pikiran manusia akan memastikan kelangsungan hidup manusia atau digunakan untuk menghancurkan peradaban. Makalah ini mengarah pada penelitian dan penemuan mendalam lebih lanjut, tentang pentingnya kelangsungan hidup manusia yang sangat besar, yang telah diabaikan oleh sains arus utama. Ilmuwan seperti CP Snow, peraih Nobel, Szent-Gyorgyi dan Buckminster Fuller, semuanya menyadari bahwa aspek disfungsional dari penelitian ilmiah ini, kecuali diperbaiki, akan mengarah pada akhir peradaban.

Penelitian stereoskopis para ilmuwan Inggris tetap terisolasi dari sains arus utama hingga 2012, ketika itu digabungkan ke dalam biologi kuantum oleh Profesor Massimo Pregnolato dan Profesor Paolo Manzelli, penerima Medali Giorgio Napolitano tahun itu, diberikan atas nama Republik Italia. Bersama dengan seniman Italia, Roberto Denti, mereka menghubungkan Riset Seni-Sains di Australia dengan penemuan biologi kuantum Italia mereka sebagai bagian integral dari Renaisans Abad 21, kelahiran kembali Ilmu Yunani Platonis kuno untuk tujuan etis .

Juga, pada tahun 2012, fisikawan Guy Deutscher buku tahun ini, Through the Language Glassmeningkatkan teori persepsi warna linguistik evolusi abad ke-19 yang dibuang dari Perdana Menteri Inggris, William Gladstone dan filsuf ilmu biologi Jerman, Wolfgang von Goethe. Ilmu neurologis yang dihasilkan sesuai dengan temuan penelitian biologi kuantum Seni-Sains Australia-Italia. Selanjutnya, proses evolusi dari intuisi artistik yang tidak disadari, yang dapat diamati meskipun kacamata stereoskopik elektromagnetik asimetris disediakan untuk penelitian optik penting yang memperluas penggunaan teori matematika optik selama tahun 1980-an. Pengukuran kekuatan hidup yang mengatur pertumbuhan dan perkembangan kerang melalui ruang waktu, dicetak ulang oleh lembaga penelitian teknologi terbesar di dunia, IEEE, pada tahun 1990, sebagai penemuan penting abad ke-20, dicatat dalam buku online, CP Snow and the NASA high Energy Project .

Dali menolak aksioma penelitian sains Descartes, “Saya pikir karena itu saya ada” , menulis mendukung prinsip pertama Freud sebagai paradigma “Sukacita Hidup” . Prinsip sebab pertama emosional etis Platonis dikaitkan dengan sifat ketidakterbatasan oleh banyak filsuf sains termasuk Newton, Liebniz dan Georg Cantor. Teori matematika Cantor sekarang menjunjung tinggi sebagian besar ilmu pengetahuan modern. Namun, teorinya tentang ‘aktual’ketidakterbatasan benar-benar mengganggu pikiran ilmiah modern, yang selama bertahun-tahun telah diatur oleh pemahaman usang tentang hukum kedua termodinamika. Hukum itu mengarah pada keyakinan evolusioner bahwa proses kehidupan pasti bergerak menuju kepunahan. Dalam pola pikir ini, konsep bahwa kehidupan mungkin dapat berkembang menuju ketidakterbatasan dengan merangkul teknologi logika fraktal yang tak terbatas akan tampak mustahil. Penyanyi, salah satu matematikawan paling terkenal dalam sejarah, menjadi yang paling dibenci karena paradigmanya yang sangat kontroversial, “Ketakutan akan ketidakterbatasan adalah bentuk miopia yang menghancurkan kemungkinan melihat ketidakterbatasan yang sebenarnya, meskipun dalam bentuk tertingginya telah menciptakan dan menopang kita, dan dalam bentuk transfinite sekundernya terjadi di sekitar kita dan bahkan mendiami pikiran kita. “

Poker permainan sederhana Observasi

Poker

Dalam banyak olahraga, pemain diharuskan untuk menjadi sehat secara fisik dan terampil untuk olahraga mereka bermain. Poker adalah permainan yang membutuhkan apa-apa kecuali pikiran yang terfokus. Tidak ada yang berjalan, tidak melompat, dan tidak ada aktivitas fisik di http://67.227.215.65/ berat terlibat dalam poker. Mengamati lawan adalah keterampilan yang sebenarnya di poker. Pemain terbaik di dunia adalah pengamat terbaik di meja poker. Mereka menangkap kecenderungan, mengatakan, pola taruhan, dan lawan apa melakukan itu mungkin menunjukkan kekuatan tangan. Untuk menjadi seorang pemain poker yang besar, Anda harus belajar bagaimana untuk mengamati. Ini mungkin terdengar konyol untuk ‘belajar’ bagaimana untuk mengamati, tetapi itu adalah keterampilan yang bernilai jutaan dolar. Banyak pemain tidak sepenuhnya fokus saat bermain permainan poker. Kebanyakan pemain lelah setelah beberapa jam dan tidak dapat mengamati semua lawan mereka lakukan.

Memaksakan diri untuk masuk ke dalam kepala lawan dan mengembangkan model untuk strategi nya. Terus bertanya pada diri sendiri pertanyaan-pertanyaan penting tentang bagaimana dia bermain. Apakah dia bermain hasil imbang agresif? Apakah dia lambat bermain tangannya yang besar? tangan apa yang dia check-meningkatkan dengan? Ada begitu banyak pertanyaan untuk bertanya sambil bermain poker. Pertama mulai dengan hanya beberapa pertanyaan sederhana dan berkonsentrasi pada mengisi kekosongan seperti bermain berlangsung. Seperti Anda mengembangkan keterampilan Anda, Anda terus-menerus akan menambahkan lebih dan lebih spesifik pertanyaan. Seberapa cepat ia bertaruh dengan kacang? Akan lawan lipat pasangan atas untuk taruhan besar di sungai? Dibutuhkan banyak kerja keras dan praktek untuk mengambil di semua informasi ini. Menjaga pikiran Anda terfokus untuk jangka waktu yang lama mirip dengan lari maraton. Kelelahan akan merayap pada setiap pemain poker dan pasti menurunkan tingkat permainan mereka. Melalui kerja keras, Anda akan mengembangkan stamina mental dan kemampuan untuk mengingat tindakan masa lalu. Amati lawan Anda dan Anda akan dapat mengetahui apa yang dia memegang sebagian besar kali.